Recensione di Blockstorm: FPS Voxel con piena distruttibilità e editor
Blockstorm, sviluppato da GhostShark, è uno sparatutto in prima persona basato su voxel costruito attorno ad arene modificabili e distruttibili per il gioco competitivo. Il gioco enfatizza combattimenti rapidi in cui i giocatori possono alterare le mappe in tempo reale e utilizzare un editor di personaggi per creare avatar. Abbina un editor di mappe in gioco, varietà di armi e strumenti di condivisione di Steam Workshop. I fan delle partite FPS che apprezzano la creatività e l'uso tattico del terreno sono i più adatti a questo titolo.
Che tipo di gioco è?
Combina l'azione degli sparatutto in arena con un livello di creazione sandbox. I combattimenti si svolgono in mappe composte da voxel individuali, quindi il fuoco delle armi e gli esplosivi interagiscono direttamente con l'ambiente; i giocatori possono rimuovere o posizionare blocchi per aprire linee di vista o bloccare percorsi. Il ciclo principale è il combattimento più la modifica della mappa piuttosto che una narrativa lineare. Il titolo gira sul motore Unity, che sostiene la fisica dei voxel e gli strumenti di creazione in-game.
Ha una modalità multiplayer?
Il multiplayer è centrale, con diversi modi classici e obiettivi. I tipi di partita disponibili includono:
- Deathmatch e Team Deathmatch
- Cattura la bandiera e Assalto
- Battaglia del castello e Caccia
I giocatori possono scegliere tra fucili, mitragliatrici, esplosivi e opzioni corpo a corpo come pale per adattarsi a ciascuna modalità. Il gioco cross-platform collega gli utenti di Windows, macOS e Linux, rendendo le differenze di piattaforma meno un ostacolo per unirsi alle partite.
Com'è l'aspetto e la sensazione del gioco?
Lo stile visivo è intenzionalmente squadrato, in linea con il suo mondo modificabile. I modelli voxel definiscono sia le mappe che i personaggi, e il motore Unity fornisce il rendering sottostante. I requisiti minimi elencano una scheda grafica compatibile con DirectX 9 e 2 GB di RAM, il che mantiene il titolo accessibile su desktop modesti. I menu espongono gli editor in modo che i giocatori possano passare dal combattimento alla creazione senza lasciare la stessa interfaccia.
Quanto tempo tiene i giocatori a tornare?
La rigiocabilità dipende dai contenuti creati dagli utenti e dall'attività della comunità. La piattaforma supporta creazioni condivise e un modello di condivisione in stile workshop che alimenta nuove mappe e skin. La comunità di Steam valuta il gioco come Mostly Positive, con elogi per la libertà creativa e gli ambienti distruttibili. Alcuni giocatori notano un calo nel numero di giocatori attivi nel tempo, il che può influenzare la qualità del matchmaking per le modalità obiettivo più grandi.
Una scelta invitante per i giocatori multiplayer creativi, con una avvertenza sulla comunità
Il gioco è una scelta gratificante per i giocatori che amano l'azione FPS competitiva combinata con la creazione e la personalizzazione delle mappe. I designer e i piccoli gruppi che apprezzano creare e condividere mappe ottengono il massimo valore, mentre coloro che si aspettano un matchmaking costantemente pieno per ogni modalità potrebbero sperimentare lobby irregolari. Per i gruppi che amano progettare i propri campi di battaglia e testare tattiche, il gioco offre un vivace parco giochi in cui stabilirsi.






